EXPLORAÇÃO DO TANGRAM
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A ludicidade estimula o aluno a aprender de uma maneira divertida e tranquila, visando este aspecto a docente Camila Mariano Lima planejou uma proposta com uso do Tangram, o qual é um famoso quebra-cabeça. No pátio do colégio, os alunos estimularam a criatividade montando formas, figuras e desenhos que desejassem e poderiam seguir as instruções do jogo, criando aqueles que constavam nas mesmas. Aproveitaram o momento ludicidade para explorar a criatividade e imaginação dos alunos e explorar o raciocínio lógico e rápido, formas geométricas, nomenclaturas e cores em Matemática. Foi pura criatividade! #primeiroanoB #momentoludicidade #matemática #arte #criatividade #Tangram #vemserÁpice